小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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程序方向【技能需求】1至5年Unity客户端开发经验对3d人物模型、骨骼动画处理有一定积累对镜头控制、……很重要联系方式:微: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528

跨越时间的EventLoop

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消息机制是一个足够简单的模型,当程序启动后,在一个 loop 不断去访问消息队列,然后将消息再发给制定的程序去处理……跨越时间的事件处理上面基本讲常见的事件处理方法都简单说了一下,但是,这里却有着很大的问题——异步,或者说跨帧……在传统的事件处理模型,事件的消费操作其生存周期只有一帧,而这样的模式显然不能满足其要求

吸血鬼:避世血族 - 绝唱(Vampire: The Masquerade - Swansong)

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假使数千年来,这些嗜血的掠食者一直藏身于我们复杂的社会中,暗地里策划各种阴谋诡计,该怎么?……Masquerade》中,你将扮演这种迷人的怪物,生活在真实与超自然之间的界线始终模糊不清的复杂世界。……透过他们彼此交错的命运推进剧情发展,妥善处理他们的不同观点,并利用其角色总览,努力分清真相与谎言

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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小括号的都是我的吐槽,不是翻译。……即使放在真女神系列,也堪称最糟。……这处理挺别扭的,毕竟,秩序派的形象通常都一股斯多葛式的冷静与沉稳的啊

Lily-an:谈独立游戏《Reassembly》

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本作可以读取1E20、1E30程度的血量和基础攻击力数值并正常处理,而且1E100、1E1000之类数值也不会崩溃……(不过内核似乎是按照1E32或1E64处理),这也是相当惊人的:原版游戏连1E4的基础攻击力都没有。……但这个无敌功能在整个电子游戏界都算是特别虚弱的类型:无敌方块不能阻挡非爆炸炮弹、在竞技场被非爆炸炮弹穿过会计算对方积分

殓房(The Mortuary Assistant)

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在过去的几个月,你已经记录了许多小时,协助殡仪馆的日常工作,同时学习防腐过程的来龙去脉,以及如何正确处理和照顾死者……一天深夜,你被叫去工作,处理一些防腐工作。死亡并不保留白天的时间

方程:9月19日

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在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

小组帖子:迅雷链张慧勇:区块链3.0如何支撑百万级应用

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第三是商业化。也就是说,一条公链要是能够进行商业化应用,不仅要稳定、可用,同时还需要对商业公司友好。……区块链如何进行商业化应用?在商业场景中,区块链如果有回滚或者是分叉,是一个很难接受的体验。……而技术服务商做的事情,是帮助企业解决底层技术的问题,让企业可以把精力放在业务和用户身上

小组帖子:游戏音乐、音效、配音作品试听,看过来哦~

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主营业务—配音奇亿音乐可录制配音种类齐全,除了游戏中常见的英语,还可以录制阿语、日语、韩语、法语、西班牙语……主营业务—配乐奇亿音乐拥有众多经验丰富音乐人,至少3年以上原创声音设计经验,作品风格多样,满足不同游戏……巨龙国度-Brave Conquest》、《苏丹的游戏》、《盗墓英雄》、《银之守墓人》、《三生三世十桃花

小组帖子:无标题

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主营业务—配音奇亿音乐可录制配音种类齐全,除了游戏中常见的英语,还可以录制阿语、日语、韩语、法语、西班牙语……主营业务—配乐奇亿音乐拥有众多经验丰富音乐人,至少3年以上原创声音设计经验,作品风格多样,满足不同游戏……巨龙国度-Brave Conquest》、《苏丹的游戏》、《盗墓英雄》、《银之守墓人》、《三生三世十桃花

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